不炒冷饭,但是Rovio新作《食蔬鱼:水果三消》也没多大意思

《愤怒的小鸟》开发商Rovio推新作《食蔬鱼:水果三消》

来自 游戏葡萄 2015-09-14 资讯

提起Rovio想必不少小伙伴都已经十分熟悉,近期,Rovio再次发布新作《食蔬鱼》,游戏采用三消玩法,并没有延续怒鸟的特色,不过似乎也并没有太大的创新。

据国外媒体报道,手机游戏厂商 Rovio
将在英国伦敦开设一间全新的工作室,主要聚焦于研发 MMO
大型多人在线游戏,值得注意的是,这些游戏将完全不依靠该公司旗下的知名品牌“愤怒的小鸟”(Angry
Birds),转而以原创形象为游戏注入新鲜活力。

单机新闻

贾霸 · 2015-09-13 10:51 | 4384人浏览

近日,Rovio
再度发布一款新作《食蔬鱼:水果三消》。值得庆幸的是,这款游戏不再炒“愤怒的小鸟”的冷饭;同时,它也是千篇一律的,说不上差,但也不知道哪里好,正暗合了
Rovio 创新匮乏的窘境。

金沙检测线路js333 1Nibblers说不上差,但也不知道哪里好

作为以“怒鸟”起家的
Rovio,他们一直以来将其作为公司的主打品牌,通过不断地推出续作、衍生作的方式来强化品牌的热度。但是,他们似乎忽略了重要的一点,玩家比想象得要善变,而且喜爱拥抱新生事物。“愤怒的小鸟”系列创新不足是不争的事实,过度的密集轰炸只会加速审美疲劳。《愤怒的小鸟2》即是一个例子。

此次的《食蔬鱼:水果三消》另起炉灶,选用了 Coral
大走可爱路线,而游戏玩法是万年不变的三消,跟主流的同类游戏几乎分毫不差。玩家通过匹配相同的水果实现消除来打败蜥蜴,游戏也加入了不少有趣的玩法规则,比如一次性消除三个以上的水果即可得到辅助的强力角色,帮助你以特殊的玩法来打击怪物。游戏的角色萌萌惹人爱,而且确实有着少量的微创新,但是整款游戏采用了大家耳熟能详的玩法和模式,以至于这些创新点在玩家看来根本没多大意思。

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手游玩家习惯“看表面”,不好玩就删,很难静下心来去探求内在,更别说“微创新”!

金沙检测线路js333 ,综合来看,《食蔬鱼:水果三消》只是公司维持发布频率下的常规性作品,可以预见的是,Rovio
并不对其抱有过高的期望,它也不会为 Rovio
带来任何的实质性推动力。经历了接二连三的裁员、游戏作品败北之后,Rovio
的未来之路确实令人担忧,如果依旧固步自封,不思进取,即便是“愤怒的小鸟”大电影有所起色,后续也难以拯救于危亡之中啊!

金沙检测线路js333 4怒鸟大电影能否为Rovio扳回一城呢?

最后,我想起了一个玩家为 Rovio 的内部会议杜撰了这样的对话:

《愤怒的小鸟》开荒商Rovio推新作《食蔬鱼:水果三消》 。“我们需要做点原创的东西,我们不想又搞出另一款三消游戏!”

《愤怒的小鸟》开荒商Rovio推新作《食蔬鱼:水果三消》 。“嗯…那四消..怎么样?”

《愤怒的小鸟》开荒商Rovio推新作《食蔬鱼:水果三消》 。“太赞了!”

《愤怒的小鸟》开荒商Rovio推新作《食蔬鱼:水果三消》 。《愤怒的小鸟》开荒商Rovio推新作《食蔬鱼:水果三消》 。看出来了吧,没准 Rovio 的“不作为”正是源于这样的老旧思维。

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[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

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近日Rovio正式在全球范围内发布了新作《食蔬鱼:水果三消》,让人庆幸的是,这次的新作终于不再炒《愤怒的小鸟》冷饭了。

《愤怒的小鸟》开荒商Rovio推新作《食蔬鱼:水果三消》 。凭借《愤怒的小鸟》闻名于世的芬兰游戏厂商Rovio在轰动一时的“怒鸟”之后,似乎就没能取得什么更大的突破,公司的经营也每况愈下,近期更是进行了公司有史以来规模最大的一次裁员,裁员人数将近260人。在过去几年,Rovio渐渐开始多元化的发展,包括制作相关的动画、贩卖形象版权与其他的产品合作、开设主题乐园、以及最重要的实体出版物。而投入到游戏业务的精力越来越少,新作多是“怒鸟”系列的新作和衍生作品,在包括Rovio推出的15款游戏中,直接延续《愤怒的小鸟》题材或玩法的作品竟高达9款。

这次的新作《食蔬鱼:水果三消》,虽然打破了”怒鸟“的限制,但在游戏的玩法上并没有什么突破,主流的三消玩法,通过匹配相同的水果进行消除来打败蜥蜴,游戏也加入了不少有趣的玩法规则,比如一次性消除三个以上的水果即可得到辅助的强力角色,帮助你以特殊的玩法来打击怪物。可以看出这款新作应该只是Rovio维持发布频率的常规作品,Rovio本身应该也不会对它抱太大的期望,目前的窘境看来只有依靠未来”愤怒的小鸟“大电影的表现来打破了。

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据国外媒体报道,手机游戏厂商 Rovio
将在英国伦敦开设一间全新的工作室,主要聚焦于研发 MMO
大型多人在线游戏,值得注意的是,这些游戏将完全不依靠该公司旗下的知名品牌“愤怒的小鸟”(Angry
Birds),转而以原创形象为游戏注入新鲜活力。

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在《食蔬鱼》中,整体画面采用可爱风格,玩法则是市面上最常见的休闲游戏玩法——三消。玩家们通过匹配相同的水果进行消除,以此来打败可恶的蜥蜴。同时,游戏中也加入了有趣的规则,例如一次性消除三个以上的水果将获得辅助的角色,帮助你以特殊的玩法打败怪物。

“MMO在移动游戏行持续增长,但是并未达到饱和。我们寻求扩大受众,打造出更加宽泛和包容性的作品,”Rovio
游戏部门新任执行副总 Wilhelm Taht 在接受路透社的采访时表示。

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众所周知,来自芬兰的 Rovio
以“愤怒的小鸟”品牌发家致富,从游戏界跨越到衍生品和主题公园,一路从北欧杀到全世界,掀起一股“怒鸟”风潮,在当时,Rovio
一度被视为横跨游戏和娱乐两个行业的新大佬。

从画面以及玩法上看,此次的新作并没有太大的创新,说是新作,不如说是Rovio常规性地发布新款游戏。虽说此次推出的新作不再是怒鸟的衍生作品,然而也并没有太多的创意。开发商似乎忘记了玩家们还是相当善变的这一特性。

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愤怒的小鸟一度风靡全球

在经历了裁员、作品败北一系列状况之后,Rovio未来之路堪忧,其需要一次新的创意来重振山河。而小编也愿意相信,只要Rovio拿出诚意满满的创新之作,玩家们还是会继续买账的。

尽管,Rovio
的业务多元,在游戏、衍生品以及主题公园上都有涉足,但基本上都是围绕“怒鸟”这单一的品牌做文章,局限性很大。正所谓,成也怒鸟,败也怒鸟。

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Rovio
从这个品牌中获得了财富和地位,但是频繁地消耗怒鸟的品牌价值,以数量代替质量的创作手法,最直接的是让怒鸟的游戏变得泛滥、重复且不好玩,以至于后来
Rovio
将这些游戏形象与各种游戏类型嫁接,比如《愤怒的小鸟:变形金刚》,依然缺乏新颖的角度,难以说服玩家。

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如今,“愤怒的小鸟”系列游戏的行情已经越来越低迷。过去几年,这家公司也接连遭遇了裁员、工作室关闭,公司的财政状况不容乐观据。据数据显示,Rovio
在2014年营收下滑9%,至1.58亿欧元(约折合人民币11.81亿元),2015年数字跌至1.42亿欧元。这很直观反映出
Rovio 在经营上的乏力。

这只小鸟如何冲破牢笼,再次飞向天际,找回“第二春”呢?

Rovio
公司也做了不少的尝试。比如,去年推出了根据“愤怒的小鸟”改编的动画大电影,自去年5月上映以来,在全球取得近4亿美元的票房,打破了游戏改编电影票房不佳的魔咒,这也说明,这只小鸟依然具有潜在价值,在泛娱乐的大环境下,这是一个不错的切入口。Rovio
高层对此倍感欣喜,并表示会筹备续集。

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怒鸟大电影为Rovio探索了一条新路子

“长远来看,我们的新角色有望创造新的知识产权,甚至是品牌。”Taht 表示。IP
成就了 Rovio,他们希望能重新找回自己在打造、经验 IP 的优势。

在2015年,Rovio 也在游戏方面拓展了“怒鸟”之外的
IP:一款是轻量级的休闲三消游戏《食蔬鱼:水果三消》,依然他们拿手的休闲小品,但是游戏并没有太大的新意;另一款则是《战斗海湾》(Battle
Bay),主打实时在线对战玩法,支持最多10人的 PvP
对战,多达十人的即时对战玩法更加强调团队协调,更切合当前势头正猛的“MOBA”概念。

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《战斗海湾》主打5V5即时对战

现实是残酷的,这两款作品并没有在市场上获得积极的回响。即便如此,这依然是
Rovio 的当务之急,积极地摆脱怒鸟 IP
的依赖症,此番在伦敦建立新团队,通过深入研发 MMO 游戏和自造新
IP,有望能够为 Rovio 开创新局面。

这或许跟 Rovio
在2016年上半年营收状况转好有关。据悉,去年上半年,Rovio营收达到7640万欧元,同比增加了1030万欧元,也是该公司3年来首次增长。

Taht
直言,公司今年不会推出太多的游戏。“我们会做出改变,去适应这个市场,只有生命周期长,用服务理念进行运营的游戏才能继续生存下去。”他说。